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在家庭家具的組合中,大家組合的不僅是產(chǎn)品的設(shè)計(jì),還有軟裝搭配色。不同顏色的組合會(huì)給人不同的感覺、悲傷、悲傷、喜悅和悲傷。顏色是所有家庭家具感覺的第一印象,把握不太好的顏色組合,我家看起來很混亂。
如果我們將顏色、色度和純凈度的差異變小,我們可以防止混亂。當(dāng)然,也可以操作顏色的順序部分來防止混亂,要注意操作顏色的占有率,強(qiáng)化主人物的作用,強(qiáng)調(diào)主題風(fēng)格,提高順序感。
在顏色組合中,有句俗話說紅色配合綠色比賽的屁股紅色配合紫色配合糞便,不是紅色+綠色不好看,而是盡量不需要配合色譜儀差異過大的兩種顏色。否則,顏色就會(huì)不好看。
當(dāng)然,這也不是肯定的,給大家舉個(gè)例子。(如下圖所示)圖上的設(shè)計(jì)方案最能體現(xiàn)本人的日常生活和商業(yè)服務(wù)自然環(huán)境的結(jié)合,表現(xiàn)出理性的科學(xué)技術(shù)感,為數(shù)不多的濃郁色彩表現(xiàn)出亮點(diǎn)。
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如果我們家的顏色失調(diào),比如墻上的油漆顏色太深,整個(gè)家的顏色太暗,大家該怎么辦?
(1)提高 主角的純度。
科譜:科譜:
主人公的作用:重要的是大中型家具和大中型室內(nèi)軟件、裝飾設(shè)計(jì)紡織物產(chǎn)生的中等水平總面積圖形。在房間里一般會(huì)產(chǎn)生視覺效果管理中心
純度:一般指顏色的鮮艷。
在這里,首先,最立即的方法是調(diào)節(jié)主色,提高主角色的純度。這種方法也是越來越確立主角的最有效方法。
如果主人公的純度低,和背景顏色的差別小的話,優(yōu)越感就會(huì)變?nèi)?,感覺很簡單,有點(diǎn)不安。
如果我們提高主角的純凈度,就會(huì)越來越引人注目,從而提高主角的主角觀念,產(chǎn)生質(zhì)感。
主人公的角色越來越鮮艷,視覺效果越來越強(qiáng),占有視野的行為主體。如果這部分有問題,最好的方法是更換布藝窗簾紡織品。例如,純度高的窗簾布、沙發(fā)罩、枕頭、餐桌布等。
(2)提升主人物角色和背景色的色差。
科譜:科譜:
色度差:明暗邊界線度的差異,舉個(gè)例子,色度最大的是乳白色,最小的是灰黑色,色度差越大,視覺沖擊越明顯。
主角和背景顏色的色度差別很小,改善的方法是提高色度差,強(qiáng)調(diào)主角哥哥的影響力,減少背景顏色的色度。例如,更換深棕色毛毯,減少墻壁的色調(diào)。
如果主人看起來不突出,優(yōu)越感就太弱了。
提高主角色的色度后,主角色和背景色的色度差異擴(kuò)大,主角色的優(yōu)越感顯著!
(3)提高色彩型。
科譜;
顏色:大紅色、焦糖色等各種顏色的臉。提高顏色類型的目的還是強(qiáng)調(diào)主角的影響力。
根據(jù)實(shí)際效果排列的話,積分電路型很弱,本來就有紅色的桌布,所以提高淺紅色的菜盤,看起來沒什么區(qū)別。同樣,全相型實(shí)際效果最強(qiáng)。
如果你房間的顏色是第一個(gè)點(diǎn)電路型,顏色相似的話,可以提高后面的自由顏色。
主人公的角色和背景的顏色相似的話,整體上看起來差別也不大,主人公的角色看起來更加安靜。
解決方案是,主人公的角色不變,把背景顏色變成對戰(zhàn)型顏色,所有房間顏色的實(shí)際效果看起來更加明顯,更加有質(zhì)感。
具體來說,如果布藝沙發(fā)是淡黃色的話,可以放置綠色植物和深藍(lán)色的茶桌,接下來可以提高色調(diào)差異很大的毛毯。